Игры на двоих

  • Разве можно спокойно играть, когда за спиной ноет жена, что уделяете ей мало внимания?
    Усаживайте её возле себя, игры на двоих на нашем сайте уже спасли не одну семью.
  • Каждый день война, дети не могут поделить компьютер?
    Не нужно бежать в магазин техники, есть решение получше. Игры на двоих бесплатно исполнят роль миротворца в Вашей семье.
  • У вас с другом назревает конфликт?
    Игры на двоих - самое цивилизованное решение споров любой сложности.
1 2 3 ... 44 45 »


Строительный тетрис


Нажимаете START, указываете окно "2 PLAYERS" с парой свинок-строителей, которые используют принцип тетриса, решив строить наперегонки. Они используют в качестве строительных блоков разноцветные геометрические фигуры, сложенные из кубических сегментов. Игроки, каждый со своей стороны, управляют движением падающих блоков, вращают и перемещают, чтобы внизу упавшие фигуры складывались компактно и образовывали сплошные горизонтальные ряды. Линии без промежутков далее исчезают, при этом происходит заполнение шкалы над соответствующим полем.

В окошках под табличками NEXT в центре экрана с каждой стороны можно увидеть очередные блоки. Эти фигуры следующими начнут движение вниз по площадкам. Постоянно следите за очередностью блоков, заранее распределяя, в каком направлении двигать затем появившийся блок для его эффективной результативной укладки. Если один из игроков не успевает разбирать и укладывать блоки, то игра завершается при касании поступившей фигурой верхней границы площадки. Нажимаете TRY AGAIN, начиная новый этап игры.

Играли: 277


Бильярдный клуб


Добро пожаловать в бильярдный клуб. Нажимаете табличку "Player 1 Player 2" под выбранной моделью игры. В варианте "8-ball" игроки предварительно делают выбор шариков по их внешнему виду - разноцветные со сплошной окраской или светлая окраска фона с широкой цветной полосой посередине. Неокрашенный светло-желтый шарик, называемый "биток", используется игроками для забивания шаров своего цвета. Как только все 8 шариков находятся в лузах, необходимо забить 9-ый черный шарик.

Если игроку удается на любом этапе забить этот черный шар, то он сразу же становится победителем. В разновидности "Straight Pool" игроки соревнуются, кто первый забьет 8 шаров любой расцветки. Попадание шара в лузу дает игроку возможность бить еще раз. Только после его промаха право на удар переходит к сопернику. Забитые шарики показываются в желобках внизу. Нажимаете клавишу MENU, чтобы начать игру вновь, меняя варианты.

Играли: 1618


Супер регби четырех стихий


Нажав PLAY, переводите красную метку на вариант "2 Players". Подтвердив выбор "кликом" по кнопку-стрелку справа. Далее игроки указывают, выставлял "птички" внизу, спортсменов. Выбранный представитель одного из кланов природных участвует в матче по особому регби. Нажимаете "play" и Vs, оказавшись на площадке для супер регби, ограниченной храмовым двориком. Спортсменам требуется бросить каменный шар, целясь в ворота соперника, которые выглядят как вход в помещение. Затем необходимо перемещаться, защищая собственные ворота и отбивая шар обратно, применяя силу своей природной стихии. Сверху показаны картинки-аватары, символизирующие стихии.

Аналогичные символы периодично появляются на игровом поле. Если ошибочно схватить значок чужой стихии, то произойдет отток энергии, показанный зеленой линией вверху. Если спортсмен не успевает увернуться и попадает под удар шара, то также происходит потеря энергии. Победителем раунда становится игрок, забивший 5 мячей. Победа в двух из трех раундов приносит титул чемпиона. Спортивная площадка видоизменяется во время последующих раундов, на ней появляются преграды.

Играли: 2072


Голодные пингвины


Нажимаете последовательность клавиш PLAY и "2p Game". Можно тренироваться, выбрав Time Trial или устроить соревнование, играя VS Mode. Возможна коррекция качества графики, "кликая" цветные квадратики под опцией Graphic Quality. Затем указываете, нажав на соответствующую табличку, количество рыбы, которое должно быть съедено проголодавшимися пингвинами для победы. Игроки выбирают антарктического обитателя для кормежки. Голодный пингвин бегает по заснеженной площадке, чтобы успеть подставить широко раскрытый клюв под разноцветную рыбку, падающую сверху с различной скоростью. Съеденная рыба, в зависимости от цвета, приносит игроку определенное число очков.

Набранная сумма показывается на правой полоске под экранчиком. Удача - поймать золотую рыбку как лучший бонус, который становится доступным не сразу. По мере поглощения пингвином рыбы происходить изменение цвета индикаторной полосы слева внизу. Как только зеленый цвет переходит в синюю окраску - пингвин сыт. Съеденная рыба приносит лиловые бонусы-бомбы, которые появляются внутри желтой шкалы, а затем внезапно падают на половине соперника. Остерегайтесь летящих гарпунов и белых ледяных шаров, отнимающих жизнь. Нажав ЕNTER, продолжаете игру.

Играли: 2389


Классические шашки


Хватит бездумно стрелять по монстрам, зомби и прочей нечисти. Сыграйте в серьезную, логическую игру – шашки. Существует множество вариантов этой игры, Вам же предлагается сыграть в «Русские шашки». Перед Вами появится игровое поле, разделенное на шестьдесят четыре клетки. У каждого из игроков в начале игры есть по двенадцать шашек – черные и белые.

Вы можете играть против компьютера или же посоревноваться с другом. Вы переставляете шашки только по диагонали на одну клетку. Если же на Вашем пути стоит шашка противника, то Вы можете через нее «переступить», тем самым уничтожив ее. Для победы необходимо уничтожить всю «армию» соперника. Справа Вы будете видеть количество шашек у обоих игроков.

Старайтесь добраться со своей половины поля на крайнюю клетку половины соперника. Таким образом, такая шашка станет «дамкой» и сможет перемещаться на большие расстояния. Тщательно продумывайте ходы, используя подсказки. При игре на двоих ограничений по времени на размышления нет. Также их нет при игре с компьютером, но в таком случае компьютеру на ход выделяется определенное время.

Играли: 2208


Голодные лангольеры


Нажимаете клавишу "ИГРАТЬ" и переноситесь в космическое пространство. Пара лангольеров вынырнула из временного тоннеля. Игроки выбирают одного из персонажей для управления, у которых даже есть условные имена - Дима и Толик. Эти создания питаются прошлым, теми мгновениями, которые безвозвратно ушли назад. Сейчас голодные лангольеры кружат возле обнаруженной ими черной дыры. Они подстерегают появляющиеся из другой галактики звезды, чтобы с жадностью наброситься и поглотить составляющую их звездную материю, поддерживая свою жизнь.

Остерегайтесь пересекать границы центральной черной дыры, иначе этот источник звезд может навсегда поглотить самих лангольеров, и игра завершится досрочно. Таймер обратного отсчета расположен внизу посередине экрана. Лангольеры не в состоянии победить время полностью, поэтому, как только временной лимит исчерпан, игра завершается. Побеждает лангольер, который в отведенное время смог поглотить большее количество звезд, опередив соперника. Лангольеры могут нападать и друг на друга, более легкий лангольер, который съел меньше звездочек, отбирает уже съеденный звездный материал у соперника, пока их внутренняя энергия не уравновесится.

Играли: 446


Новогодний переполох


Нажав клавишу TWO PLAYER, начинаете веселое новогоднее состязание. Игроки выбираю персонажей для управления, которые различаются цветом костюмов. Санта Клаус перед рождественскими и новогодними праздниками совершенно закрутился в заботах о доставке подарков, чтобы ни о ком не забыть в праздничной суете. Этим и воспользовался коварный медведь-шатун. Он незаметно прокрался на склад и украл уже упакованные подарки. Красивые коробочки медведь спрятал на поляне подальше в лесу. Но Санта Клаус вовремя обнаружил пропажу и побежал спасать подарки. По полянке носятся наперегонки два Санты, найденный подарочек нанизывается на нить, и вся связка тянется за Санта Клаусом.

Как только набирается 10 коробок, то необходимо подбежать к санкам, которые привозить северный олень, останавливаясь внизу с правой стороны. Подарки загружаются и возвращаются на склад, в олень мчит обратно для новой загрузки. При этом происходит переход на следующий уровень. Бегать приходится, маневрируя среди появляющихся препятствий - елочек, снеговиков, дровяных поленниц. А также на пути Санты Клауса может внезапно появиться медведь, тогда все подарки вновь теряются. С каждой беговой стадией количество помех и злобных медведей увеличивается. Игра завершается, если медведь натыкается на Санта Клауса без подарков.

Играли: 1276
1 2 3 ... 44 45 »

Создать сайт бесплатно